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面向Galgame盲的介绍文(征求意见稿)

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回复:面向Galgame盲的介绍文(征求意见稿)

楼上你忘了欧美的AVG了
嗯不过这些年也退化得不成样子了,神秘岛惹的祸

Galgame原本就是另类的东西,不论在过去还是现在,在国内还是国外……
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说需求和市场……日本那里其实18XACG业也不怎么好混的,看着宅男这么多,其实这些人都属于弱势群体啊……出了些啥啥的事媒体往往就会往这个行业(群体)头上推(倭国人对待弱势群体的一贯风格),那个禁止儿童色情法案的修正案对现实的风俗行业的规制远没有对ACG业来得严(如果真的实行了根据解释的方法基本就等同禁止绝大多数galgame的h了)
还是回到分割线前的那句话……
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诸行无常……
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回复:面向Galgame盲的介绍文(征求意见稿)

以下引用みちる在2007-1-12 18:03:55的发言:
冒泡……来补充补充自己的看法

第一,以文字为主体,文字、画面、音乐三位一体的剧情表现。
电子小说不一定是galgame,galgame不一定是电子小说。举个例子吧。nitro+是gal厂商吧?鬼哭街是galgame么
前者的话,还有BL游戏和女性向游戏呢。推理游戏也有
后者的话例子太多了

第二,极大弱化游戏性,极大强化艺术性
同上。
游戏性和艺术性不冲突
只不过是要付出代价的(主要是金钱投资)
一般来讲galgame不如一般向那么普及,自然就不能高投入了……
嗯,某些怪物级别的除外。例如最近的战国兰斯。上千事件,慢慢打去吧


至于叶子系……to heart2的确不错,但我敢说之所以能卖疯了绝对和逆推脱不了干系
to heart1(ps版本)比to heart2要推荐。
当然这玩意比较难找……不如th2唾手可得。嗯,澄空的汉化工作基本上结束了。
如果是叶子迷,一定要找来早期的shizuku和痕玩。元组级别的神作。虽然在现在看来可能很不符合一些人的审美观



呃……鬼哭街不算么=v=
galgame的定义还是很宽泛的,从历史角度看,只要以美少女为主要素材之一的游戏都可以称为galgame(事实上这也是其的局限性啊,虽然表面上galgame的题材非常自由)

游戏性和艺术性,既然有了个资金的问题就不是不冲突的了,对于厂商来说集中做好一半比可能搞得两头不讨好来得安全
还有莫非你想说烂死很有艺术性=v=

叶系……TH2的ps2版就卖疯了,要给一般人推荐果然还是从这个开始的好。而且如果没见过视觉小说三部曲的能算叶子迷吗,以推荐来说这个未免太核心向了。嗯,如果一开始就是向逸般人推荐那么另当别论。
诸行无常……
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