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面向Galgame盲的介绍文(征求意见稿)

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回复:面向Galgame盲的介绍文(征求意见稿)

LS的有没有18以上阿…………没有的话最好不要看18X的游戏比较好噢~~~就算是在日本买的正版也算违法的哦(其实我们就没有合法……的地方)。

嘛、仔细一想GALGAME多是面向什么人的……缺乏朋友,关爱,理解,爱情的一堆宅男YY用的东西。的确优秀作品是所有人都会接受的,但是第一线拥护这些游戏的肯定是这些宅男(请想想CLANNAD事件吧)。无论你看大道新闻,还是小道消息,还是动慢中透露的信息,买这些游戏的人不都是把领带缠在头上的大叔或者面黄饥瘦/浮肿的眼睛男吗?

我觉得电子小说(个人声明,我觉得电子小说应该是种游戏类型,而不是其他的什么新东西)是个非常不错的媒体发展方向,成本比动画/电影低,感动力和代入力也远远超越纯粹的小说,能更清晰传达作品需要表达的意思。但是,目前的电子小说多是GALGAME(少数侦探类的有些堕落了---EVE也要变成18X的了……有些则埋没了……纯粹的恐怖类作品也少见了……),多是用于“抚慰心灵”的作品,而且宅男们也离不开这些东西了(据传日本出生率创造了新低,看来这套方式大可在中国发展一番,这可比计划生育要人道多了),所以可能应该出现的更多的其他类型的电子小说则完全被淹没了(逆转或许是个例外,但那是电子小说么……)。

所以,为了宅男们,GALGAME必须是18X的!这是上帝下的圣旨!是佛祖心中的真理!是真主绝对的意志!(哈、哈、哈……)

反正18X是肯定一个挥不去的东西,要知道多少宅男们(大多都是事业失败、爱情失败、学业失败等等各种各样失败而被社会淘汰下来的家伙,爱情和自己组建的家庭基本和这些家伙一生都无缘了)靠着AV和GALGAME(AV是欲望,GALGAME是期望,但是世界哪有GALGAME这么方便的东西,这么幸运的事情)度过了一生,假设GALGAME都没有18X了,会产生多大的社会动荡呢?我不知道,因为我不是日本人……

PS:题外&跑题话,不管是日本的宅世界还是中国的计划生育,这两个国家都将面临巨大的人口老化的压力。或许多少多少年以后,GALGAME就不再存在了(如果现实能达到GALGAME那种程度,虚拟的东西自然不会存在),嘛,现在有我们就追吧…………

PS&PS:虽然是GALGAME论坛,但这里还有人结识&结婚了。虽然要给结合的人以祝福,但是我觉得有点糟,因为或许这会给那些失意&失去目标的人一个错误的危险信号………………
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- -刚刚看产经新闻,谈到日本为何结婚如此低的问题。就举了男女各一个例子:女方的例子是一个30多岁,希望能找到年薪1000W的男性并坚持这个要求的OL。而男的那个就比较厉害,是个居酒屋打杂的家伙,每个月拿15W,30多岁,同人志拥有量和游戏拥有量较高(300多本和20多套游戏,其本人是个考研失败者),这个家伙谈到为什么不想结婚的时候,说道他其实24岁左右在读大学的时候就有过一个女朋友,但是分手了,原因是为什么?因为他说他当时已经有点控动漫了,“我当时也想过结婚这种事情,但是这些东西已经融入了我的生活,如果不能连带这些东西一起生活,那我是不能接受的。”连记者都有感慨地说:“现在日本的结婚率这么低,但是如果人们心中就不存在结婚这个词,那么解决起来也是相当困难的。”女方基本都对不求上进的男人缺乏信任感,男方则完全的缺乏自信心。

再想想那个控音梦的大叔,一般OTAKU都相当低调,像这个高调的家伙应该相当少,没有一定的人群应该很难出现这种人才……

04年不也有电车男事件么?虽然结局很好,但是也说OTAKU已经不是新鲜名词了,也不是罕见人士了。而且最重要的是,每个人都知道这种情况很糟,包括他们自己。

而且GALGAME面向的对象基本是从22岁到35岁之间的青年男性人群,是日本人群中相当具有消费能力的人群,当然具有相当的可服务性。而且这部分人群也是人口中结婚的主力军,但是目前的结婚率却只有19XX年(忘了具体的数字去了)75%左右,多出来的空白在哪里?他们的消费能力又会去哪里(当然也不是说这些家伙把钱全用于宅了)?

记者调查的结果还表示,目前平均每10个人中就有3、4个人有点OTAKU倾向。当然不是说这些家伙都是纯粹的宅人,但是因为有这种倾向,多多少少都会影响到他们对一般事物还有认知的判断。即在购买物品和决定需要什么服务的时候得判断。

真的不严重吗?我觉得,日本那边已经相当严重了…………
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看报纸可是个好习惯哦~~~上班的人就是这样获得信息的(产经的新闻还是有点可信度哦,但我没看到有朝日对目前日本结婚率的评价)………

中国环境下生长的咱们当然无法理解日本男青年迷恋ACG的原因,但是他们的确是ACG的消费主力群,否则整个日本的ACG界也不会OTAKU化得如此严重。但是我能理解在一个人失去目标后在高压力社会环境下,迷恋一个只要花钱不多却能满足心理需求的事物。

回来。我能理解LZ希望传播GALGAME中的进取精神和思考精神的想法。但是GALGAME本质上就是OTAKU向的玩意儿(至少目前就是),是无法理解ACG人完全进不来的东西,一般人也会本能性抗拒………………所以一般人不愿意看就算了,用不着强求。
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以下引用Azure在2007-1-11 23:13:59的发言:
感谢大家的热烈讨论与积极提议……关于文章内容我想说明两点。

首先,关于Part 1部分,我并不想为Galgame下一个全面的定义。如同文中所说,我所要推荐的仅限于如同KEY系作品这样的纯粹的Galgame,并不是所有的Galgame。我给出的是描述性的说法而非严格的定义。

其次,关于Part 2部分,我进行的是对Galgame入门级作品的推介,而非主流Galgame厂家的全面介绍。对于很多其他公司的优秀作品,一来我没有玩过,二来篇幅有限,所以没有包括在内。

再次谢谢大家。虽然也知道十分困难,但还是希望更多的人能与优秀的作品结缘。


那我觉得你推荐个别作品比较好,而不是GALGAME这么个概念的东西…………

KEY社的东西,KID社的东西,还有几个小的制作成品(包括120元系列,narcissu系列等等),还有电击文库的也不错(类似于UFO之夏啊,艾丽森等等)。当然要说名气的话心跳1&2也可以算(特别是这些游戏的特别篇,比KEY社和KID社的东西要容易推荐一点)。这些有游戏也有小说(电击文库基本都是小说了,就是汉化的不多,要看得会些日语),剧情都比较直观,也相当能令人接受,相当好解释,尽量推荐中国国内可普及的东西吧。

当然如果真要说GALGAME推荐的话我觉得首推同级生II和下级生1&2,然后是TYPEMOON社的东西(猎奇),寒蝉之类的,然后无颜之月,沙耶之歌之类的(黑暗系),当然臭作、夜勤等名物就算了吧……………………
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哈哈,我这人就是忘不掉过去,所以老是把这里当成以前那个区都没分的老地方,哈哈哈……

某F论坛也是一样,某B论坛也是一样。

不过我觉得我理解的应该没错,毕竟GALGAME不是类型,GALGAME是一个特殊种类的游戏(虽然文字游戏比较多,但是樱战之类的都可以算GALGAME)。之所以GALGAME现在传出日本,远不止亚洲,欧美都有为数不少的FANS了,应该是一个供给与需求的方式。恩,极为少数并且有点特殊的需求。不过,目前越来越多的GALGAME都透露出了强烈的文学性和艺术感,应该算是将来发展的苗头。

至于宅族强大否……我想应该还没有达到犬神中那些黑暗中的英雄的境界……

危险啊……应该是我个人参照渔场那些家伙跟这里的家伙对比的结果(话说在同人星球看到风精的时候,他好像还没玩过ONE的样子)……
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以下引用忧郁の丸子在2007-1-12 18:19:24的发言:
    另外,需要说明的一点是,我并不觉得20+的人喜欢上GALGAME有什么奇怪的。我所奇怪的是,20多岁的人,不去为生活奋斗,反而沉溺在GALGAME之中的这种行为。


嘛,每个人都有热血的时候。但是现实就是一片大海,倒进冷水也好热水也好甜水也好苦水也好,最后都给你飘成22度左右的咸水(暂取太平洋中部这块儿中午12时的海水吧)。无数人奋斗到最后一无所得的例子比比皆是,最后还没有可以依靠的东西。看着都让人灰心。加上现在的女性越来越多的夜叉化,很难让男人感到自己能成为顶梁柱的感觉,继而影响到周围…………

GALGAME中那种理想的也好特殊的也好,基本都和主角感情深厚吧。人生最难得的就是能碰到理想的对象,但是缘分又不可求,所以佛教诞生了……所以GALGAME也好佛教也好,都只是让人寻求一个避难所而已,是抚慰心灵的一种方式。我个人觉得GALGAME比佛教容易让人接受一点………………
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哇,发现一个爱情无谓论者~~~~~

爱情观念抬头也跟女权地位的上升不无关系,封建时代的男权社会有多少爱情难事?即便是很多经典,也多表现为家族和事业方面的困难——当然因为身份等问题而产生的纯粹的爱情问题也有,但是很少。爱情观念在现在的确能让更多人自由生活,现在却产生了越来越多的人惧怕“组建家庭”这么一个问题,也的确是个新社会想不到的问题。至于爱情的成分,我想一万个人有一万个解释,远不像友情和亲情多少有点绝对共同性。

佛教作为印度教中最偏门的一个教,我想释迦牟尼的贵族地位也高不到哪里去,之所以无欲无求,我看佛书后的结论就是他看惯了在民间因为家庭、事业等关系而被折磨的无可奈何的人,才会想到如果大家从一开始就放弃掉这些杂念,生活应该会少些痛苦,没有痛苦,无念的人生就是愉快的,死后也能保持愉快的灵魂。所以我认为佛教就是尽量让人少烦恼,少苦痛,而不是强调拥有快乐(事实上贫困人也的确难以找到更多快乐的方法)。但缺乏人类的责任心(比如我看到的佛书中举例说,一个农民结婚后总觉得养育老婆很累,于是佛说,切断烦恼,放下一切吧,于是农民放下一切跟佛走了———就是这样,他老婆怎么办啦?没有说…………)。

嘛、我之所以说佛教跟GALGAME产生的效果差不多,就是因为结果的确是这样的:一帮男人(最初的佛教中完全没有女人的存在)坐在封闭的屋子里面,天天足不出户(或很少出户),每天看一些描述着很少能碰到或者根本达不到的精神境界/体验的书,并以此为动力,每天除开看这书其它什么事都不干,每来一个人就像他们推荐自己的精神生活方式,因为向往所以制作一些PVC(佛像)来满足自己,最后保持这个信念走完自己的一生。

其实OTAKU并不会影响工作了,因为大多数OTAKU能力不足只能干打工一类的工作(能力足的不是画漫画就是做游戏去了,OTAKU完全不影响他们的工作),所以稍稍分个心不会对雇主有多损失。而且有时候OTAKU工作比一般人还细心(因为在模仿ACG)。主要在于OTAKU们跟其它人交往很难,对于家庭什么的观念相当淡薄(CLANNAD可说是在完全激发OTAKU们心中的对现实的憧憬啊———能理解以上你就能理解为什么结局是****(剧透词)了,关键不是****而是****,是****(等完全没人抱怨有人剧透的时候我再解开马赛克))。

嘛、我跟丸子有点出入就是,我对爱情还是相当憧憬而且十分执着的(也许是双亲的关系吧)。
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