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推荐大家一个网游mabinogi,不要不在乎,这与现今的那些泡菜完全不同,还是请大家进来看

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要说又好玩,又免费,又不劳民伤财,又KAWAI的网游当选mabinogi~~~~~
有兴趣的可以查查,虽然韩国已经正式收费,但是每天也有2小时免费时间供游玩~~
不过用中国大陆的IP玩,却可以全天免费玩^^

客戶端
ftp://mabinogi.download.nexon.com/mabinogi_setup_165.exe
以下转自贪婪的ame兄发的(也是Just Mabinogi的斑竹)
account 去
http://www.nexon.com/KR/Page/NX.aspx?URL=Login/Register
申請

korea IDcard 去
http://newgame.17173.com/kor.htm
取得

最後confim account 最後 去
http://www.mabinogi.com/4th/0_mem_join(pop)1.asp
確認帳號

game news
遊戲樂趣 任務方法 中文解釋 去
http://pc.gamebase.com.tw/topic.jsp?l=2001&no=5641&order=dat&p1=1
查閱

game pic
http://avatar.mabinogi.com/live/live2.asp

官網 main website
http://www.mabinogi.com/

关于游戏里的问题可以去http://justmabi.minidns.net/
这里有申请方法:http://bbs.sa20.com/thread.php?id=1014837&fid=1083

注册时遇到什么问题看这里http://games.tom.com/zhuanti/kr/


注册时 有一个地方会弹出插件安装,你点总是信任来自nexon的xxxx 然后选是,等它安装界面p


游戏 最低 硬件配置
CPU :PII 400
显卡:TNT2 M64
内存:128MB
硬盘:1GB
游戏 推荐 硬件配置
CPU :PIII 800
内存:256MB
显卡:GeForce 4 Ti 4200
硬盘:2G
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大家一起聚餐^^

音乐派队~~

听演奏发困的NPC

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游戏名称:mabinogi
韩国官方地址:http://www.mabinogi.com
日本官方地址:http://www.mabinogi.com/jpn/

  2002年在Kamex中公开的Nexon公司的Mabinogi不仅在韩国国内很受欢迎,而且在日本也受到玩家们很大的关注。但是经过了2年时间的开发,还没有正式公开。最近公开的MTV使用了卡通形式的方式,将画面和各种但都动作拍的很神似,使大家都对Mabinogi充满了好奇。

  4月末在韩国计划开始进行内部测试的Mabinogi为了提高游戏的完成度所以到现在还没有公开信息,但是现在所有公开的内容中大家印象最深的就是可以生成各种组合的人物以及无限装扮的相关内容。

人物特色

  我的分身术,人物可以随意组合

  开始游戏的话可以生成美丽的少女。游戏内在选择生成自己的分身“人物”时可以选择性别和皮肤颜色,发行,头发颜色以及年龄等等。可选择的人物年龄在10岁到17岁这个范围,根据所选择的人物年龄不同会有身高的差异和脚步的快慢差异。人物在游戏中随着时间的过去而长大。

衣着打扮

  好啦,我们来装扮一下现在诞生的人物吧?

  人物一般穿的是基本的衣服。简单的衣服可以在村庄内的道具店内买到,在战斗的时候需要盔甲,可以到铁匠那里购买。玩家还可以带很多其他小饰品系列,衣服和年龄,体形都没关系,随便都可以穿。在装备窗口内有简单的衣服可以穿,并且衣服和装备没有等级限制,所以可以安心地穿。

  我制作的衣服给我的自己人物穿

  和村庄内的人不断的对话可以学习制作衣服的方法。熟悉制作衣服的技能后, 就去购买制作衣服的材料然后制作自己独特的衣服。制造衣服所必需的材料为衣服样本,衣料,裁缝道具,颜料等。首次制作的衣服可能看上去会比较破旧。但是即使不成功也是正常的。技能上升后可以制作更加漂亮的衣服。在实际生活中,有时候我们会用不好针线,裁衣服也裁不好,而在这个游戏中,也能很好的体现这个情况。

交流系统

  NPC

  在mabinogi的世界中,“对话”是展开游戏的重要核心点。在内部测试中看到的“Mabinogi”村庄“Tlyconel”中有Bevin和Nolala小姐以及佛格斯和邓克尔中年男子。 他们各自都很有个性,都具有相应的动机和内力。只要和他们对话就能进入“Mabinogi”的世界,体验游戏的乐趣。

  集中和NPC的对话 ,倾听他们的话,和他们讲各种不同的话题,一起聊天,他们会记住玩家的名字,背出玩家的名字。根据NPC的反应会有不同的任务和装备。另外,还会有各种不同的音乐背景。
==================================================
这套游戏是一只MMORPG+育成的游戏.全3D加上Q版的设定,可360度的全视角
又是一套冲着RO而来的韩国出品

Mabinogi这名字的意思是指古代北欧的吟游诗人所传讼的歌曲,游戏的世界观是以中世纪的幻想世界为基本设定,还会加上一些比较有现代感的元素

~ 真的会长大的游戏人物 ~

游戏的其中一个重点就是[和日常生活非常接近的游戏]开始时要创造一个10-17岁人物,随着时间的,人物的岁数也会有所增长.年龄可不是一个给人看的数字,因为人物的体型是真的直接反映人物的年龄.予定的时间计算方式有两种,一是无论玩家有没有联机也会计算的真实时间,
另一种是只有玩家线后才计算的,时间的转换比例则以一星期为一岁.

~ 食物系统 ~

一个人要成长一定要有食物,在游戏里也是一样,人物成长的体型跟食物有着极大的关系
不想变成大肥婆的话,要注意饮食了

~ 学习 ~

游戏人物在18岁前是不断成长的,但在18岁后就会成为大人并停止长.为了成为一个有用的人就需要上学学习,像现实世界一样,学校有各式各样的知识.技能可以学习

~ 生产系统 ~

游戏有着丰富的生产经济系统.有作曲.料理.炼铁.药理.练金.设计服饰

~ 友好系统 ~

玩家和NPC之间也有友好度存在,要提升这个友好度最好的方法就是送礼了,提升好感度的好处,就是NPC会给你一些意想不到的东西或技能.听说连怪物也能增加好感度呢

~ 房屋系统 ~

在游戏里玩家可以自兴建房屋和装饰房子(还没开启......)

~ 作曲演奏系统 ~

Mabinogi作曲系统的关键为:游戏里收录上个世纪80年代PC风行一时的『MSX』系统,玩家使用BASCI的命令『PLAY』就可以在游戏里自由地作曲演奏。

  玩家作出的乐曲当然可以在游戏里演奏,而其它玩家也可以听到你演奏的乐曲,而且『作曲』还是玩家的一项技能,『作曲』技能低的时候玩家只能演奏简单的音符和旋律,技能提高后就可以在乐谱里加上各种复杂的和音,从而创作出更优美动听的音乐。

~ Title系统 ~

”是,达到游戏内隐藏着的一定条件后,可以获得在人物名字前有一个像首席语一样的“Title”这种系统。比如,在游戏中,不拿任何武器,只用手来打非常强大的怪物“熊”,成功的话,名字前面就会有“空手抓熊的XXX”这样的Title,具有每个Title的固有能力就是他的差异所在,也是游戏的特色之一。

~ 封印石系统 ~

是,每个封印石只能解封在一定特殊条件下的人,被解除封印后,所有玩家都可以体验的领域也扩大。已经解封过的封印不会再出现,所以那个被解封的人可以起到永远不改变游戏世界的作用,并在相应服务器上永远留下此人的记录,如果牺牲的话,就获得服务器上唯一的一套Unique Title。

~ 随意生成迷宫系统 ~

使玩家每次进入不同的迷宫,玩家可以选择各个等级的迷宫,这样就更加使游戏具有紧张感和新鲜感。另外,还可以见到已经在玩的其它玩家。
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还有我建的一个关于mabinogi的QQ群.大家可以互相交流经验:5328674(人数很少....)
战斗方面

mabi世界裡不像天2或RO,只要一直點跟喝水就好了
他的戰鬥系統十分特別,技巧用的好可以撂倒比你強的敵人
技術不好一隻浣熊都可能要你的命

在MABI中,了解敵人下一步想要做甚麼比起你本身的能力值還要重要。
以下就個人經驗分析部份常見敵人的行動,
有錯歡迎指正。

注意MABI跟其它OLG不同,不是不斷按攻擊就可以了。
因為技能就像屬性一樣能夠互相剋制。
主要是:
-普攻勝強擊(用普攻能順利攻擊正在使用強擊的敵人)
-防禦勝普攻(防禦敵人的普攻後敵人會進入硬直狀態,可以立刻攻擊)
-強擊勝防禦(強擊能成功擊倒正在防禦的敵人)

MABI裡的敵人主要可分為四大系:
動物系、蜘蛛系、人型系、其它,
注意動物跟蜘蛛系的敵人在追擊時跑速都會比人快,
按防禦後請往後走儘量拉遠距離。

[浣熊、狐狸]
使用技能:防禦

不會主攻,閃光後代表牠使用防禦,
這時攻擊會被普攻反擊。
新手練習戰鬥技能的主要對象。

[蜘蛛]
使用技能:防禦

改版後主攻性增強,
(上位地城中的更是一進入牠的攻擊範圍就會進入戰鬥狀態)
盡量避免衝進一大群的蜘蛛堆中,
不然當你擊倒一隻後另一隻會立刻衝上來攻擊。

[狼]
使用技能:防禦、強擊、反擊

視不同的狼其主攻性也有不同,最兇惡的土狼會同時一起攻擊。

練習進階戰鬥技能的對象(灰狼),
擊倒牠後若果牠沒發閃光就是普攻,
有閃光就可能是三種技能其中一種。

1.閃光後立即衝過來(強擊)
用普攻解決。

2.繞著你跑(防禦)
防禦走到他身邊跟著牠走,若果牠換普攻就擋下用普攻反擊,
若果他放閃光就取消防禦立刻攻擊。

3.站在原地吠叫(反擊)
防禦走到他身邊,若果牠換普攻就擋下用普攻反擊,
若果他放閃光就取消防禦立刻攻擊。

若果他倒地後沒閃技能站起來才發閃光的話,
先解除防禦看牠的動作。
在吠一聲後衝過來就是強擊,
其餘的處理方法跟上面一樣。

[熊]
使用技能:防禦、強擊、反擊

比較難觸摸的動物,
因為把牠擊倒地就算牠發閃光也可能是普攻。
但一般倒地後那閃光不會是強擊,
(但若果是貼著牆擊飛他[0距離擊飛]發閃光有可能是強擊)
所以還是放防禦再拉開距離,
若果他沒衝過來請儘開用防禦走近,
在牠下次閃光時攻擊。

[哥布林Goblin)、地靈(Kobold)]
這兩種生物都分別有戰士和弓箭手兩個種類。

戰士:
使用技能:防禦、強擊、反擊
要判斷他們用甚麼技能最好的方法是看他們閃技能的那一刻的動作。

閃時用跑的(強擊)
閃時用走的(防禦)
閃時跑一秒後立刻停著不動(反擊)

注意你太接近他們時他們就算用強擊也會很快定住不動,
這時請走遠一點,
若果他們用走的走向你的方向就是強擊了,
若果他們不追上來就是反擊。

另外,若果你是遇到班格外邊的Kobold,
注意你擊倒他們時發閃光也可能是普攻,
情況跟熊一樣,不貼著牆打一般都不會是強擊。

弓箭手:
使用技能:強擊、反擊、弓強擊
群攻性質,跟他們困在同一房間會趴很大。

他們有一種特性,
就是他在警戒時(發現敵人)若果被魔法擊中會換成空手普攻衝過來。
若果你防禦用普攻反擊後不能消滅他他會發閃光,
衝過來是強擊。
若果他不衝過來(反擊)換你衝過去,
因為他反擊的時間過後會立刻換回弓,
這時就是攻擊的機會。

[骷髏]
使用技能:防禦、強擊、反擊、弓強擊(紅、鋼)、風車(鋼)
跟Goblin和Kobold差不多,
但倒地後也有很大機率是強擊。(閃光就不會是普攻了)
若果你跟他距離太遠他很多時候會換成弓攻擊。

另外對鋼骷髏時,若果發現有技能音效但沒閃光代表他要用風車。
這時可以貼身放一個魔法再斬他。

骷髏系的另一個特點是,若果你跟他的距離很接近,
他們要普攻時會先往後跑一段路才攻擊。
若果距離太遠或是你用強擊把他擊倒就會直線衝過來。

主要作戰方法可參考solo魔女地城一文。

[光球(Will O' The Wisp)]
會用雷魔法的敵人,他用會特殊的符號來告訴你他下一個動作。
!是普攻
!!是防禦
!!!是魔法
!!!!是強擊/反擊

若果是用普攻把他擊倒他是不會用反擊,
所以!!!!會是強擊。
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唔...能否介紹一下系統需求?
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这么好的游戏早晚要收费的,你信不信,天下没免费的午餐哦。呵呵
朱-AKA入手,没时间玩!~想死...
http://www.nekoneko-soft.com/main/imag/Aka/aka_cg04.jpg
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3D的啊……看来我可以彻底无视它了~
XG最高~
GL自主規制,百合支持、攻受互逆严禁、玻璃去死
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非国产网游一律不玩!
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网游无视
「……人类的能力虽然有限,但是自己也可以尽量发挥潜能向命运挑战。」《野望篇》第三章\杨舰队出击
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无视无视无视………………
青山易隱 平龍難認
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