KeyFC欢迎致辞,点击播放
资源、介绍、历史、Q群等新人必读
KeyFC 社区总索引
如果你找到这个笔记本,请把它邮寄给我们的回忆
KeyFC 漂流瓶传递活动 Since 2011
 

球球的机战史

[ 12722 查看 / 48 回复 ]

回复 19F Zephyranthes 的帖子

对k很失望的说...才36话...我是喜欢里面的机体..当然更喜欢真实系机体...因为速度快..打不到..这才是王道嘛..我要求的是把敌人磨死..可不是直接轰杀掉..嘻嘻
TOP

回复:球球的机战史

古月!!
基战的精髓便不是战术思考口牙!!
基战的精髓是基(嘘)看着熟悉而怀念的萝卜们打上一个集中或者铁壁之后一机突击冲进红点群里靠反击无双掉杂兵后围殴波士至死的快感!!カ·イ·カ·ン口牙!!

其实比起WS时代的基战,下官更加欣赏GBA版OG/OG2的难度设定
单纯的过关非常简单,可以说毫无难度
但想要一周目0改全熟练,某些关卡的难度便与WS时代作品很接近了
下官认为这是一种调节难度的好方法
F那种某个关卡之前非要把某个武器改满否则攻击力不足于是过不去的设定有意义吗…只能导致频繁的查攻略而已(笑

要难度的全受纯M们去战 某某之某某,某某某某776 去,干脆别玩基战…|||

薯条居然不认识今次的参战作品
会错过很多燃兄贵和燃机体的(笑

球球喜欢慢慢磨死啊(笑
这算猫系属性,算萌点|||
总觉得该死的回避疲劳导致先被磨死的总是味方|||
最后编辑Zephyranthes 最后编辑于 2009-03-19 11:35:22

他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
TOP

回复 22F Zephyranthes 的帖子

回避疲劳psp的机战A就有了..这很人性话啊..谁能在面对那么多机体还能完美的回避呢
TOP

回复:球球的机战史

的确,WS时代的机战并不是什么什么都做的尽善尽美,甚至很多部分不尽人情
(改造的过分资金消耗就颇令人心烦)

但不得不说那些机战让我感到乐趣横生同时热血沸腾……当然精力也同时受到磨砺
精神数值和性能,机体武器间的取舍,在自己已经做足了努力后还得拼死面对仍强大我方数倍的BOSS那种命悬一线的紧张刺激,令我不能自拔

到是OG,零改什么的姑且不说,为了熟练度拿特殊奖励而拼命鞭策手下冲锋的玩法我反而不受用。的确难度高了,但却没有与难度的提升相称的战术选择,大多数时候都是在赶时间拼回合数拼人品玩SL,少点宽松的战术选择余地,对我来说还真有些烦闷…………(还是说我脑子太生硬了……?)

当然能使用爱机上战场这点真是机战一直以来的吸引力(初玩F也是为了EVA和W……愣是按着丁点不懂的蝌蚪文而玩的不亦乐乎)。虽然776难但那毕竟是不同的游戏……那边的乐趣不是又在另外的方面么……

兄贵……有脸红和露毛的CUT-IN么?
最后编辑我爱薯条 最后编辑于 2009-03-19 12:08:40
TOP

回复:球球的机战史

喜欢慢慢磨死应该算是 ドS吧 -v-a(拖出去打

以前超级系则对精神的依赖相当高,在a外之前一直都没有 防御 这个驾驶员属性,那之前的确是真实系的天下。。。这点在a1中真是是到了极致。。。之后每一次改版都是为了让靠硬扛的超级系有更多的出场机会而已 -v-b

记得ws时代计算格子和反击的时候一不小心就会死人,有时候突然一片敌增援就需要重新部署战术,精神指令也要省吃俭用。。。
谁还记得第4次那个要做掉4台99级华路西昂和99级新古兰素的隐藏关。。。

对GBA开始那种堆砌数字之后就失去感觉了又不是魔界战记。。。效果越来越华丽,ry(?)也越来越多,但就失去了那种战棋的战术层了,感觉只是看着一票萝卜去耍帅而已
话说从来没觉得og熟练度难拿。。。反而是alpha和alpha2那些隐藏的熟练度更麻烦|||

另外一个原因就是 原创机设。。。
第n次,a1也好,那些原创机都是相当有魅力的,魔装机,亡灵,H和G系列,甚至检察军的机体
从GBA开始原创机就失去了原创机应有的特色了,A的主角机看上去就已经没有了 主角 的感觉了
也许因为那几个老牌的机设没有做了吧。。。

不过GBA那些让人动脑筋的奖励关到很有趣 -v-bbb
TOP

回复 25F QuinMantha 的帖子

阿克西斯吗。。我可最不喜欢这个势力了。。。嘻嘻
TOP

回复:球球的机战史

明说了吧,原创机设就是要靠某Ka!!
H系列,R系列,SRX,SR-01…
在没有了某Ka的今天,原创基的魅力已经远不如当年,将来也不会再有第二个OG的诞生

alpha2有隐藏熟练度这东西吗…|||
不过隐藏要素倒是够多的

谁能把 星の屑、再び 那关的隐藏要素找全了…|||

他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
TOP

回复:球球的机战史

原帖由 冰城の球球 于 2009-3-19 19:12:00 发表
阿克西斯吗。。我可最不喜欢这个势力了。。。嘻嘻

这个算是发卡吗? -v-;

另,贵官发言前请先搞清楚阿克西斯和拙者头像的关系 -v-a
然后再去调查一下某个叫做 明贵美加 的家伙是做什么的,最好也看看 出渕裕 和 永野护 是谁 -v-b
上世纪(?)的名机设被贵官一棒子打死了三个 -v-bbb
因为年轻而犯下的过错吗 (被kfc众拖出去打。。。

魔装机神的设计也是不错的
老卡走了(?)之后看看 a2 a3的主角机都变成了什么鬼样子。。。那个检察军杂兵机‘变身’的匪伪三一算什么东西|||
GBA那些主角机看起来比杂兵还要杂兵。。。
现在甚至连魔装机都消失了,机战的原创机算是彻底完蛋了


嗯?怎么没人吐嘈ry? 现在新的机战就只剩下这个卖点了 -v-b


另,球球对铁球貌似特别有爱嘛 -v-bbb
TOP

回复 28F QuinMantha 的帖子

我对这些就是喜欢和不喜欢。。所以这个组织我不喜欢呢。。。嘻嘻
TOP

回复:球球的机战史

k不错..........

1)小队系统虽然不完善,但看着动画里的男女主角在一个小队里感觉十分温馨.....
2)连击系统.....这东西我不用的,为什么我一定要快速通关呢?
3)话数长短:什么?!难道有人嫌短了?!我讨厌50+话的机战
4)谁说原创系主角青梅竹马关系不好的?你X的眼镜厂在机战w里弄什么"家族"剧情?男女主角合体技RY才是机战的真髓!
5)作品.....好吧,虽然我也希望UC回归....但是有SEED-D,观星者,神魂合体和苍穹法夫那我也满足了

我承认黑真实系的寺胖真的很X,我承认我最喜欢的是GB的第二次G,我承认我喜欢J的RY.

以上

个人blog:
TOP